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六月

《盜墓迷城》

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精準的商業計算? 曉龍

對電影創作人來說,精準的商業計算十分重要,因爲這是他們能否繼續生存的關鍵,他們長拍長有,還是一部即止,關鍵在於自己能「擄獲」的電影市場有多大,其獲取的資產價值有多高。如創作的電影能獲得全球大部分觀眾的青睞,此電影系列便會不斷延續,其成功的方程式便會被無限地「翻新」再「翻新」,直至此系列的真正市場價值被用之殆盡爲止。多年前的《盜墓迷城》以緊張刺激的動作場面爲賣點,配合神秘詭異的埃及傳說,造就了數十億的票房奇蹟,如今創作人樂此不疲地「翻新」此系列,加入大明星湯告魯斯,以嶄新的視覺特效呈現驚嚇度十足的喪屍形象,讓全新的《盜》具有《生化危機》電影系列的特質,「今天打喪屍」的動作場面固然不可少,而男主角以敏捷的身手與喪屍對決,這更是男性觀眾期待已久的英雄大展身手的黃金機會,亦是女性觀眾細心欣賞男性胴體而被其迷倒的黃金時間,在《盜》創作的假設内,成功等於「品牌(著名片名)加動作加特技加傳說加「男神」,究竟這所謂精準的商業計算,在今時今日,是否依然湊效?是否依舊有穩妥的票房保證?

沒錯,觀眾看見上述成功的方程式,若手頭上稍有餘錢,就會買票進入戲院看《盜》;不過,如抱着「崇尚完美」的心態觀賞,必定會失望而回,因爲男主角年紀已不輕,即使他願意「飛天下海」,其動作場面的精彩程度仍然有限,且打喪屍的動作鏡頭已在同類型電影内被不斷重複,其「品牌」已是多年前的舊事,隨着時間的消逝而逐漸被遺忘,其相關的傳說已被多次「使用」,可能達致濫用的地步,唯有湯告魯斯十年如一日的俊臉和健美的身段,仍然具有少許吸引力。因此,說《盜》的創作人作出的商業計算準確,不如說其守舊地沿用老一派的「市場運算」方式,商業市場内取得成功的機會可謂微乎其微。幸好大部分觀眾的眼睛不會如此雪亮,且買一張戲票對他們來說的花費不大,故仍然樂意在《盜》上映初段給予支持,但隨着欠佳的口碑傳開去,筆者相信此片能「擄獲」觀眾歡心的時段十分有限。不過,如果觀賞此片的巨幕版,片中廣闊的沙漠,浩瀚的天際,深邃的海洋,仍然可予觀眾「視覺旅行」的享受,如從此角度分析,此片仍然值得一看。

《盜》直線的故事情節發展,間歇性有倒叙的畫面,使劇情盡在觀眾的意料之内。部分熟悉此類型電影的觀眾可能會感到納悶,因爲全片沒有任何一段情節具有突破性的新鮮感或震撼性的驚嚇感,湯告魯斯像以往一樣打遍天下無敵手,間中雖然遇上挫折,但仍舊屢戰屢勝,其遇上意外後絲毫無損的經歷,延續其「鋼鐵英雄」的形象,如果你是不折不扣的湯迷,一定會看得興致勃勃,由於湯氏大顯身手的機會比比皆是,故《盜》的創作人明顯依賴明星效應,期望湯迷繼續像以往一樣,盲目地擁戴湯氏。可是較有要求的湯迷可能會追求劇情的新鮮感,期望湯氏除了霸氣的演出外,還有另一罕爲人知的一面,筆者還記得湯氏在多年前的《人生交叉剔》内有突破性的演出,即被讚爲具演技的男星,並獲得金球獎最佳電影男配角的獎項,如今他可能因平平無奇而不具震撼力且驚嚇感匱乏的劇情所需,只重複《職業特工隊》電影系列内的英雄形象,《盜》的創作人爲了繼續發揮他的票房魅力而徹底地保留其固有的銀幕形象,與他相關的情節亦作出「遷就」,可能這就是全片最大的敗筆。

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