2
九月
影評快訊第326期

《極限挑機》
真實的人類竟被困在虛擬的囚室,點子不錯,但發揮有限。(下有劇透)
當你吃、喝、拉、睡視線都離不開屏幕的話,相信你已被電腦全面操控,被困起來了。網上貼這貼那,都是始於喜歡炫耀心態;這陣子一窩蜂地捉精靈,無不是想炫耀一番(呃like)。本片“Nerve”遊戲,就是看中這群「羊」的心理,玩家(player) 能在網上炫耀本領又能賺錢,而選做觀眾(Watcher) 花生友就在旁煽風點火,將快樂建築於別人「痛苦」身上。正所謂「吃得鹹魚抵得渴」「一個願打一個願捱」,只要不犯法,他怎樣玩(筆者極討厭那些所謂「挑戰極限」玩意的,你「死」是自取,發生事故要人勞師動眾冒險去救你,是極度自私的行為),沒他奈何。影片當然要去到「極致」才「好看」。
以戲論戲,拍攝手法、展現形式:剪接快,分鏡多,再加上不少電腦特效或主觀鏡,都貼近年輕人口味,包裝上算是有點看頭;但結構上、人物個性、劇情發展等,就老土得可以了。女主角永遠是乖乖女,女配角是辣妹,身邊有個觀音兵,跟著來個「華Dee」式的電單車浪漫,連串動作場面…,最後還搬出「羅密歐與茱麗葉」的假死,繼而「花生友」只是按個“sign out”「功成身退」就了事 (抱歉劇透)。未免太天真太傻了吧?其實當中提及的被「囚」,是相當值得發揮的。甚至「被剝奪身份」、危及家人;那種種的恐怖,是現在這齣「一級片」所不能展現。
陸凌綠










