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八月

《Emoji大冒險》

   Posted by: admin    in 香港影評人協會

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想像式的電影文章 曉龍

筆者還記得中學時代曾經撰寫一些想像式的文章,以假如我是一部自行車,我會……」爲題,進行假設性的創作,此類型文章可以天馬行空,無需循規蹈矩,但必須代入日常生活,在生活化的框架下,創作非一般的經歷,以舞文弄墨。創作這種文章的優點在於發揮空間較廣,能運用生活化的體驗,作出個人的聯想,亦可透過它表達個人的感懷,其形式雖然與2017年中學文憑試(DSE)中文科卷二作文的第一題「試撰寫文章一篇,並以『自此以後,我終於解開了心結。』為末句收結全文。」不同,但兩者同樣要求創作者運用日常生活中的個人體驗,表達所思所想,呈現自己的内心世界。今趟《Emoji大冒險》的創作人運用影像的手法撰寫了想像式的電影文章,讓觀眾假設自己是手機内的Emoji,每天每時每刻皆渴望被手機擁有者選中,以確認自己的存在價值和生存意義,倘若幸運地被選中,便會升價十倍百倍;否則,自己便會被打進冷宮,被忽視,甚至被刪除。在手機内,刪除鍵仿似魔鬼,能鯨吞數百個Emoji,能把Emoji置諸死地,Emoji對此鍵「敬而遠之」,但於手機擁有者在一刹那間下最終命令時,Emoji的「生死」完完全全受他/她掌控,沒有決定個人命運的機會,亦沒有掌管自己生死的可能。

此外,與其說《Emoji》内阿基、俾個五和JB一伙人爲了求存而進行大冒險,不如說它們努力地走進雲端,讓手機擁有者記得它們,從而增加它們被選中的機會。這種歷險旅程其實無時無刻都會發生,因爲現今的都市人頻密地更換手機,像片中主人一樣,以為手機壞掉而決定刪除所有程式的手機擁有者比比皆是,故此片創作人運用新穎而人性化的手法刻劃Emoji的個性,透視它們的内心世界,這對於觀眾建立同理心而言,有很大的幫助。不過,全片透過多種Emoji的相繼出現填塞約九十分鐘的時間,這些Emoji皆熟口熟面,撇除美觀的3D效果,全片的故事情節其實不算豐富,它們在片中的大冒險過程不算別開新面,遑論能帶來驚喜。故此片背後的想像空間如能更廣更闊,大冒險過程如有更多難關,整體情節更迂迴曲折,相信此片會有更大的吸引力。如今較簡陋的故事内容,較平凡的繪畫技巧,如觀眾不是Emoji的忠實支持者,實在難以被此片吸引。因此,假如能在此片内加入打機式的「過關斬將」場面,豐富整個畫面,增加其刺激感,相信此片會有更大的吸引力。

另一方面,《Emoji》粵語配音版内部分對白有弦外之音,兒童觀眾可能不容易理解,但成年觀眾卻能感同身受。例如:片中阿基和JB俾個五失散,當時阿基JB已進入雲端,它們大可不理會俾個五,但阿基卻突然醒覺,「失去了俾個五,贏了又如何?」,這種重視團隊精神而壓抑個體的慨嘆,對於經常需要在考試和教育制度内脫穎而出的學生而言,少一個「對手」,即使是自己的好友,對自己仍然利多於弊,故此慨嘆實在匪夷所思,但對於已在社會内工作的成年觀眾而言,他們深諳團隊合作的重要性,很大可能會認同「贏了又如何?」的看法。由此可見,《Emoji》表面上是一齣兒童電影,實際上蘊藏着成人世界的概念,故兒童觀賞此片時,家長的從旁指導必不可少。